12项测试对比,7900GS竟不如8600GT超值 |
时间:2007-8-4 文章来源:中关村在线 阅读次数:阅读次数:15939
7900GS与8600GT对比测试意义何在?
NVIDIA的8600GT显卡上市初期价格较高,很多DIY用户以及媒体一致认为8600GT不及价格更低的7900GS超值,而且这种观念深入人心,以致购买DirectX 10显卡用户仍然不及购买DX9显卡的多。
随着时间的推移,显卡技术不断向前推进,8600GT显卡的售价也从当初的1000元以上,下跌至当前最便宜的699元,产品市场售价已经比最便宜的7900GS还低100元。那此时的8600GT还是不是华而不实的DirectX 10显卡呢?其性能会比显存带宽达到256bit,渲染管线达到20的7900GS低吗?
7900GS还是中端市场的性价比之王吗?
为了给广大消费者解开这个谜团,消除长久以来7900GS就比8600GT超值的惯性思维带来的影响,正确理性的消费,笔者找来了一款699元的8600GT和一款799元的公版7900GS来做对比测试,通过各种常规实用的3D性能测试,来证明8600GT与7900GS究竟谁最值!DirectX 10显卡与DirectX 9显卡,谁才是当前中端产品中最好的选择。
铭鑫视界风8600GTU PK版显卡
这次测试我们挑选的一款铭鑫的8600GT显卡,选择它的原因是因为它是第一款跌破700元关口的8600GT GDDR3 256MB显卡,而且默认频率达到了625/1500MHz,核心/显存频率分别高出公版频率85/100MHz。
本轮测试主角介绍
这款显卡命名为铭鑫视界风8600GTU PK版,它基于NVIDIA的G84显示核心,图形芯片采用80纳米工艺,核心代号为G84-400,采用DirectX 10统一渲染架构,没有传统意义上渲染管线的概念。显卡内建32个流处理器,支持DirectX10.0和Shader Model 4.0等特效。
铭鑫显卡的新包装盒
铭鑫视界风8600GTU PK版显卡
铭鑫视界风8600GTU PK版显卡背面PCB
铭鑫视界风8600GTU PK版不仅仅只是一款价格便宜的8600GT显卡,做工方面它采用了自己研发的非公版设计,显卡供电部分采用大量优质固态电容的全封闭供电模块,为显卡提供了纯净的电流输出,保证了显卡长时间稳定的运行。
核心供电使用了优质固态电容
显存供电部分仍然使用的优质固态电容
超频三散热器
散热部分,显卡采用了超频三散热器,散热效果非产好。散热器上的鳍片密集的对称分布,大大加大了散热器与空气的接触面,配合大直径的滚珠风扇,散热效率极高。
SLI接口
显存方面,铭鑫视界风8600GTU PK版显卡使用了三星1.2ns GDDR3显存颗粒,显存规格为256MB/128BIT。优秀的做工,良好的用料以及三星1.2ns GDDR3显存颗粒,使得该卡默认频率达到了625/1500MHz,大幅度超越了NV标准。同时1.2ns GDDR3显存颗粒超频潜力巨大,所以该卡还有很大超频潜力可以挖掘。
D-Sub+DVI+S-Video的接口组合
输出方面,铭鑫视界风8600GTU PK版显卡采用了大众化的D-Sub+DVI+S-Video的接口组合,方便了很多还在使用CRT的老用户。
值得一提的是,该卡提供了三年质保服务,其前两年完全免费,后一年按照元件价格收取材料费,服务十分到位。
测试平台和测试方案介绍
● 测试系统的硬件环境
显卡绝对性能测试部分使用的硬件平台由Core 2 Extreme X6800 CPU、P965 Express 主板和1GB*2双通道DDR2-800内存构成。细节及软件环境设定见下表。
● 测试系统的软件环境
● 测试方案简介
这次显卡测试我们选择放弃了传统的低需求游戏测试项目,而选取了较新或者显卡要求较高的游戏作为显卡的考验项目。考虑到不少低端用户也开始使用大屏幕液晶显示器,我们将这次的测试分辨率分为1280*1024、1680*1050两个测试分辨率来进行,以便使用不同显示器的用户带来参考价值。
● 游戏测试帧数讲解
游戏测试帧数在20帧以下,我们认为无法正常速度运行游戏;游戏测试帧数在20-25帧,我们认为可以勉强速度运行游戏;游戏测试帧数在26-30帧,我们认为可以流畅速度运行游戏;游戏测试帧数在30帧以上,我们认为可以完美速度运行游戏;游戏测试帧数在60帧以上,人体肉眼感受不到差距,我们认为其效果是相同的,不具备太大的对比意义。
3D合成软件3DMark03测试
3DMark 03是一款年代依旧的测试软件,不过其检测项目跨DirectX 7/DirectX 8/DirectX 9_SM2.0性能,并且对强力GPU的能力反应灵敏,所以测试中加入它仍具一定意义。
3DMark03
凭借着高带宽和20条渲染管线,在3D合成软件3DMark03测试中,NVIDIA公版Geforce 7900 GS的性能领先了铭鑫视界风8600GTU PK版近10%,这是在我们预料当中的事情。
3D合成软件3DMark05测试
3Dmark05是Futuremark公司出品的第一款纯DirectX 9测试软件。虽然Geforce 8600GT支持DirectX 10,但是众所周知目前并没有DirectX 10测试软件,甚至目前连一款正式DirectX 10游戏都没有,不过在不久的未来这一切将都会接踵而至。但是目前只能通过DirectX 9软件作为仲裁测试,不过在DirectX 10真正来临之前可以算是G8X系列的一个热身。
3DMark05
3D合成软件3DMark05一直以来都是Geforce 7系列显卡的测试的薄弱环节,但是这一情况在Geforce 7系列显卡身上大有改观,所以我们可以看到铭鑫视界风8600GTU PK版的性能大幅领先NVIDIA公版Geforce 7900 GS。
3D合成软件3DMark06测试
3Dmark 06是目前为止最新版本的3DMark,所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。
3DMark06
3Dmark 06是反应当前最新游戏对显卡性能需求的基准测试软件,因为Geforce 600GT架构更先进,执行效能更高,所以我们在该测试中看到,铭鑫视界风8600GTU PK版轻松超过了Geforce 7900 GS。
游戏测试:prey
prey是一款常用来测试显卡OpenGL性能的游戏,它使用idsoftware的Doom3引擎制作的同类型游戏,画面风格阴暗,继承了Doom3室内场景出色的光影特效,对显卡要求很高。
>>游戏类型:OpenGL 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:外挂HardwareOC Prey Benchmark V1.1,运行HWzone提供的游戏录像
>>画质设定:全部最高,Boost Graphics开启
>>AA、AF控制:外挂程序内
>>其它:无
prey
prey游戏测试中,NVIDIA公版Geforce 7900 GS与铭鑫视界风8600GTU PK版性能差距很小,因为都在30帧以上,这种微小的差距我们可以忽略不计。
游戏测试:Quake 4
使用Doom3引擎制作,但由Raven制作。Quake 4小幅度加强了Doom3基础上的游戏复杂度,并且支持多核处理器的加速,这款游戏和Quake3、Doom3等idsoftware游戏一样对CPU内存子系统表现敏感,是出色的PC系统测试软件。
>>游戏类型:OpenGL的D3D扩展第一人称视角射击游戏
>>测试方式:外挂HardwareOC Quake4 Benchmark V1.3,运行id自带Deathmatch模式场景游戏录像
>>画质设定:全部最高
Quake 4
游戏帧数达到60帧以上时,决大多数的玩家已经体现不到速度上的差距,所以我们认为NVIDIA公版Geforce 7900 GS相比铭鑫视界风8600GTU PK版的速度领先意义不太大。
游戏测试:英雄连 DirectX 9版
二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,Company of Heroes就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。
>>游戏类型:DirectX9 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
>>画质设定:全部最高
英雄连 DirectX 9版
英雄连作为一款热门游戏大作,很多用户都有接触过,该卡显卡性能要求较高,不过我们通过数据可以看到,铭鑫视界风8600GTU PK版在高分辨率下运行这款游戏不存在太多障碍。
游戏测试:S.T.A.L.K.E.R
跳票王S.T.A.L.K.E.R.终于正式发售,这款游戏的3D引擎素质一般,但游戏内设计出的室外、室内场景相当复杂,对显卡着色器的负载较大。
>>游戏类型:DirectX9 第一人称视角射击游戏
>>测试方式:白天室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
游戏测试:S.T.A.L.K.E.R
S.T.A.L.K.E.R是一款最新的DirectX9 第一人称视角射击游戏,铭鑫视界风8600GTU PK版再次小幅领先DirectX9显卡。
游戏测试:上古卷轴
湮没是06年度最佳游戏,这款游戏气势宏大,系统复杂,深受喜欢欧美RPG的玩家推崇,Oblivion对系统尤其是显卡的要求非常高。
>>游戏类型:DirectX9 第一 / 第三人称视角RPG游戏
>>测试方式:白天室外场景,第三人称视角为操作沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高,HDR开启
上古卷轴:湮没
HDR特效较多的游戏一直以来的是NVIDIA的弱势,不过构架改变后的Geforce 8600GT为NVIDIA夺回了颜面。所以我们可以看到铭鑫视界风8600GTU PK版性能是绝对领先Geforce 7900 GS的。
游戏测试:科林麦克雷越野 尘埃
DiRT是Colin McRae Rally系列的最新续作,赛车拉力和Need for Speed系列完全两种风格,操作感受真实细腻,拥有大批支持者。DiRT使用全新的Neon引擎,将竞速游戏画面表现提升到一个空前的水平,内含大量先进特效,诸如HDR、粒子系统,物理系统等;但也因此使其对显卡3D加速能力要求急剧攀升,画质开至顶级后最新的中档显卡仅能跑出约5fps的平均速度。
>>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
>>测试方式:越野赛车模式竞速实际操作
>>画质设定:顶级画质
科林麦克雷越野 尘埃
科林麦克雷越野 尘埃对显卡的性能要求实在太高,即使NVIDIA公版Geforce 7900 GS都已经被迫下岗,铭鑫视界风8600GTU PK版的优势到是要高于Geforce 7900 GS一些。
游戏测试:无限试驾
老牌汽车竞速类游戏最新续作,开放式的游戏构架,拟真的操作风格,亮丽的室外场景和车辆缄默质量也提高到空前水平,这款游戏支持HDR。
>>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
>>测试方式:起始点至第一存盘点,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高,HDR开启
游戏测试:无限试驾
两款显卡都可以流畅的驾驭这款游戏,铭鑫视界风8600GTU PK版凭借新架构优势略占优势。
游戏测试:极品飞车10 卡本峡谷
06年末发布的极品飞车第十部作品Need for Speed:Carbon至今仍是人气很高的PC竞速类游戏,Carbon画面风格较上代游戏内敛,但对PC系统的要求再次升级,尤其是对显卡的3D加速能力需求苛刻。由于Need for Speed:Carbon是由Xbox360移植过来,因此ATI Radeon 系列显卡速度优势明显。
>>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
>>测试方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:全部最高
极品飞车10 卡本峡谷
在这个游戏测试项目中,NVIDIA公版Geforce 7900 GS帧数很低,运行游戏不够流畅,铭鑫视界风8600GTU PK版性能领先25%,可以流畅速度运行游戏。
游戏测试:失落星球 DirectX 9版
在Crysis来临之前,第一人称射击类游戏——失落星球是一个不错的选择,配合DirectX 10的高端显卡将会欣赏到更加真实的游戏画质。不过本次测试由于测试的Geforce 7900GS并不支持DirectX 10,而且Geforce 8600GT在DirectX 10下表现性能不尽人意,所以此次只选择Extreme Condition的DirectX 9版作为测试项目。
失落星球
因为仅测试了DirectX 9的项目,两者性能相差不是特别大,铭鑫视界风8600GTU PK版略微获小优势。
测试结论与购买建议
通过这次测试我们可以看到,Geforce 7900 GS虽然硬件规格较高,但是内部构架较老,在很多新游戏当中执行效能较低,性能已经难以抵挡Geforce 8600GT的优势。相反,Geforce 8600GT虽然硬件规格没那么高,但是内部构架很新,对新游戏支持更好,所以性能也足够与高规格的Geforce 7900GS相抗衡。
此次测试我们仅对比了DirectX 9效能,但是Geforce 8600GT已经获胜。而Geforce 8600GT较Geforce 7900 GS还有对DirectX 10技术支持的优势,可以对未来游戏提供更好的支持。
同时,Geforce 8600GT核心在内部设计上大大增强了视频解码逻辑,除了VP版本更新并加强了性能之外,还新增了针对H.264解码的BSP(Bitstream ProCESsor)引擎,解决原来G7X和G80 GPU的PureVideo HD仍需CPU进行Bitstream处理的问题,彻底接手高清视频解码的所有工作。
现在基本能够不需CPU计算能力的支持,就能流畅播放高码率H.264压缩格式的高清视频,BSP支持CABAC/CAVLC两种方式的Bitstream处理,即使使用的是低速CPU,CPU占用率也可以保持在40%以下,系统响应度和播放顺畅度都能够保证。
写在最后:在Geforce 8600GT价格占优势,性能占优势,特性占优势的前提下,我们还有什么理由拒绝DirectX 10显卡,而选择落伍的DirectX 9显卡呢!
原文链接:http://vga.zol.com.cn/61/617103.html
|