中端我无敌 仅988元的铭鑫8800GT-512D3全面测试

时间:2008-6-21  文章来源:驱动之家  阅读次数: 10622

[1.8800GT只卖988元]

如果说前不久千元左右显卡的N卡的代表还是Geforce 9600GT的话,那么恐怕时下这个定义要被修正了。随着越来越多的厂商将Geforce 9600GT调整至800元左右,8800GT的价格也随着降了下来。

相信不少消费者也发现了目前市场上多家厂商已经推出了千元左右的Geforce 8800GT来填补9600GT调价后带来的市场空缺,但多数属于清货阶段的公版制程或者搭配了256M显存的缩水卡。在这样的情况下多数消费者宁可选择稍贵一些做工较好的Geforce 9600GT也不甘心做小白鼠。

铭鑫作为显卡界的价格屠夫这次同样斩向了8800GT,一举将旗下的视界风超越版GF8800GT从1249元降到了988元,成为了市面上最低价格的8800GT。在保持低价格的同时规格与性能上有没有缩水想必是消费者最为关心的,那么先让大家看一下该卡的参数与特性:

制程工艺 非公版65nm
显示芯片 nVIDIA G92-270-A2
渲染架构 统一渲染架构,支持GigaThread 技术
流处理器 112个流处理器
显存容量 512MB
显存位宽 256bit
显存类型 1.0ns GDDR3
默认频率 600/1500/1800MHz
供电方式 3+2相分离式供电
供电元件 固态电容+全封闭电感
总线标准 PCI Express x16
散热设备 韩国ZERO Therm热管纯铜散热器
显示接口 双DVI-I
市场价格 988元

从上面能够看出,在各项参数保证了毫无缩水的同时加入了更多的亮点,首先就是针对8800GT的散热差的问题加入的热管纯铜散热器,然后就是供电上采用了3+2而非3+1相的供电方式,保证了超频性能的同时加强了日常的稳定性。搭配了1.0ns 512M DDR3显存与高性能固态电容的同时实现出色的超频能力。

不过具体的性能如何还要通过我们的测试才能得出结论,首先还是先近距离的来看下它的做工吧。

[2.铭鑫视界风8800GTN做工评测一]

包装延续着以往其N卡产品的系列包装,铭鑫在以往的产品上总是十分简单,一般附件都只是一根S-Viedeo输出线,而这次打开包装意外发现附件有所增加,全部附件包括了:VGA转DVI接口、6pin辅助电源接口转换线、S-Video输出线、说明书质保卡与驱动光盘。虽然只是中规中矩但是我们还是能看出其对这款新品的重视。

铭鑫8800GTN-512D3超越版采用非公版设计,核心为NVIDIA的G92-270-A2核心,芯片型号为NVIDIA GeForce 8800GT,基于65nm制造工艺,拥有112个统一渲染单元,核心集成了支持256bit显存位宽的控制器,整合了PureVideo高清回放技术,支持DirectX 10和Shader Model 4.0特效。

在频率上由于NVIDIA对于Geforce 8800GT采取了开放式的频率制定,所以头一批上市的公版制程频率大多维持在600/1500/1600MHz左右,铭鑫8800GTN超越版的默认频率略高于该频率,为600/1500/1800MHz,显存默认频率高出了200MHz。

显存上覆盖着散热片

来自三星的1.0ns DDR3显存颗粒

从图上能够看到显存上覆盖了铝制散热片,一定程度上保证了显卡大负荷运行时显存的散热。显存使用了三星1.0ns DDR3显存颗粒,正面8颗组成512MB/256bit的显存规格,理论上该显存还可以有更进一步的提升。

供电部分配置了3+2相供电,核心3相、显存2相,这种供电配置比大多数8800GT配置的3+1相向比稳定性更佳,同时也是铭鑫8800GTN超越版在更高的频率下稳定运行的保证。

[3.铭鑫视界风8800GTN做工评测二]

背部做工用料充足,元器件排列整齐,焊点饱满,一眼看上去给人相当踏实的感觉。

风扇部分,使用了专门订制的的韩国原装ZERO Therm热管纯铜散热器,热管搭配大量的纯铜散热鳍片环绕在风扇周围,使得散热效果十分出色,而且所有的显存上都已覆盖了散热片,通过散热风道兼顾显存散热,确保显卡长期稳定运行于一个较低的温度。关于温度的详细测试我们也将在后面为你带来。

接口部分采用双DVI+S-Video输出接口,双挡板宽度设计保证了风扇的散热效果,背部挡板上方突出的部分为电磁屏蔽挡板。

[4.测试平台与测试说明]

测试当中的驱动使用Forceware 175.16 ,该驱动为上月14号发布的官方正式版WHQL驱动,可以让8800GT发挥出更稳定的性能。

为了照顾读者的不同需求,在测试项目的分辨率上我们采用了以下的分辨率:1280X1024(17’、19’)、1680X1050(22’)、1920X1200(24’),相信可以成为您为自己的显示器搭配显卡时的合理参考数据。

我们在项目的测试过程当中催化剂控制面板全程测试默认不开启反锯齿(AA)与各向异性过滤(AF),在测试项目画质菜单下可以开启时我们才会选择打开AA、AF,如果无法开启将使用驱动强制开启。

基准性能测试: 《3DMARK05》、《3DMARK06》

游戏性能测试: DirectX 9游戏《Half-Life2》、《Company Of Heros》、《F.E.A.R》 , DirectX 10游戏《World In Conflict》、《Crysis》

[5.《3DMARK05》测试]

《3DMARK05》:包含了三个测试场景,都是完全基于DX9架构的,并且它提供了对微软DirectX 9.0C的支持,完全支持Shader Model 2a、2b。3DMARK05还使用了全新的更为类似游戏的3D引擎,使测试更接近于正常的游戏运行,而且它对系统的性能有很高的要求。

3DMARK05的成绩非常高,在高分高抗锯齿下的得分已经能大大甩开Radeon HD3870与Geforce 9600GT。

[6.《3DMARK06》测试]

《3DMARK06》:比前作3DMARK05更为复杂,包括重新设计的Canyon Flight测试,以及全新Deep Freeze测试单元,严酷考验系统的Shader Model 3.0、HDR渲染能力--NVIDIA/ATI新一代显卡最重要的两个指标。除此之外,3DMARK06还支持双核心处理器,并将CPU性能得分纳入3DMARK06总体分数之中。

默认频率下的常规分辨率得分没有破万让我们有些失望,不过由于CPU没有超频,在CPU默认频率下的这个得分较为正常,在对CPU与显卡频率进行调整后破1W2应该不成问题。

[7.DX9游戏《Half-Life 2》测试]

《Half-Life 2》: 采用Vlave强大的Source引擎开发,Source引擎是《Half Life 2》的引擎,同时Valve采用Source引擎复刻了许多经典旧作,效果颇佳。Valve在游戏中实现了真实的光影效果、粒子/材质渲染,所有物体都有着“自然”的物理特性,《Half Life 2》变得前所未有的逼真和出色。

游戏画质:画面全部选项设置为设置最高 。

测试方法:游戏内置Timedemo命令,测试场景d1_canals_09

[8.DX9游戏《F.E.A.R》测试]

《FEAR》是一款结合了美式动作片如《黑客帝国》以及日式恐怖片如《午夜凶铃》的恐怖游戏。游戏中所谓的“F.E.A.R.”是一个专门解决灵异任务的特别行动部队,这次他们面对的是一群神秘的恐怖组织。这款游戏采用全新图像引擎,支持DirectX9.0接口。物理引擎方面,《F.E.A.R.》使用的是业界使用频率最高的Havok引擎。

游戏画质:Maximum画质,由于游戏最大分辨率为1600X1200,测试画质的选择为1024X768、1280X960、1600X1200。

测试方法:内置Benchmark

[9.DX9游戏《Company Of Heros》测试]

《Company Of Heros》:《英雄连》使用基于Havok 3.0引擎自行开发的物理引擎“Essence”。更优秀的A.I.设定、交互式的战场环境以及精彩的游戏情节,当之无愧的“次时代即时战略”游戏。

游戏画质:画面全部选项设置为设置最高,DirectX 9画质,内置抗锯齿选项关闭/开启

测试方法:游戏内置Benchmark

[10.DX10游戏《World In Conflict》测试]

《World In Conflict》:《冲突世界》是Vivendi旗下著名的Massive Entertainment公司(代表作有《地面控制》系列)最新开发的产品,以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,游戏画面真正达到次世代水准。

游戏画质:全部选项设为“非常高”,画质为DX10

测试方法:游戏内置Benchmark

Geforce 8800GT在效果全开的情况下运行这款同样为显卡杀手的游戏已经十分流畅,如果你对高分没有特别的要求,这款显卡已经足以让你畅爽DX10画面下的《冲突世界》。

[11.DX10游戏《Crysis》测试]

《Crysis》:无疑是07年最受关注的PC GAME大作,游戏画面达到了PC史上最强的境界,同时对系统的要求也高到了残酷的程度。

游戏画质:游戏画质设为High/Very High

测试方法:Crysis Bench Mark Tool v1.05 Final

在《Crysis》的测试中我们测试了两种不同的画质,一种是High画质,另一种是Very High画质。最高的Very High画质对系统与显卡的要求十分之高,但是从成绩上我们可以看到最高画质下《Crysis》已经拥有了高于25fps的可玩性。

对与想体验更流畅效果的玩家我们也测试了High画质下的表现,结果十分令人满意,在1280X1024下的成绩达到34.16fps,并且这还是没有超频的默认成绩,不过在大分辨率下帧数仍旧不佳。

[12.温度测试]

公版8800GT当初发布时单槽散热器的散热性能不佳是众所周知的,NVIDIA为了使散热器显得更轻薄而采用了单槽散热器,虽然比较美观但是无法解决显卡长时间满负荷工作下的发热高的问题,核心温度在GPU全速运行下的温度一直在90度上下。

铭鑫搭配的散热风扇来自专门订制的的韩国原装ZERO Therm出品的GX810热管纯铜散热器,该风扇在国内市场报价高达286元,使用了热管搭配大量的纯铜散热鳍片环绕在风扇周围,并能通过散热风道兼顾显存散热,确保显卡长期稳定运行于一个较低的温度。

其他厂商也有采用这款风扇的显卡产品,但是能在这个价格上仍旧搭配规格很高的风扇的笔者还是第一次见到。

ZERO Therm的官网GX810产品说明:http://www.zerotherm.net/eng/product/GX810.asp

温度测试:

测试环境:测试平台为开放环境,室温为26度左右。

软件:使用GPU-Z观察GPU温度空闲与满载时的温度。

我们在开机加载完全部启动项的十分钟后测试的空闲温度:

空闲时温度47度

反复运行3DMARK06两小时后的温度为:

满载最高温度64度

满载时的最高温度也仅64度,需要注意的是由于测试环境为开放的,所以当显卡放置进入机箱内温度会高于此温度。散热效果进步较之公版Geforce 8800GT是相当明显的,也能够看出铭鑫对消费者的诚意。

[13.超频测试]

超频软件使用RivaTuner,经过反复测试,最终频率稳定在734/1837/2100MHz完成了全部测试项目,核心与显存频率分别提升到了134/300MHz,核心与显存频率轻而一举达到了22%/17%,这还是我们进行的简单超频后的结果,相信在玩家手中它能发挥更佳的能力。

轻而易举的提升频率

超频成绩对比一览:

通过前后的超频成绩我们不难看出分辨率越大抗锯齿开启越高,性能提升的幅度就越明显,在经过简单的超频之后最高的成绩提升已经高达18%,超频后的能力也完全具有了8800Ultra的性能。

测试中我们意外跑出了一个有趣的数字:

12345....

[14.铭鑫8800GTN超越版测试总结]

通过我们本次的详细测试相信那些想下手但还迟迟犹豫的读者应该心中有数了,该卡确实做到了保持价格最低的同时保证了性能与做工。搭配的GX810热管纯铜散热器也表现出了十分优异的散热能力,简单的超频就已经取得了最高18%的性能提升,我们相信该卡在玩家的手中也会发挥出更加出色性能。

该卡目前的市场售价仅为988元,搭配了热管纯铜散热器,采用3+2相供电方式,并搭配了1.0ns 512M DDR3显存与高性能固态电容,出色的超频与散热能力使这款显卡成为了市面上最超值的Geforce 8800GT产品。

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公司网址:http://www.macy.com.cn
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原文链接:http://hardware.mydrivers.com/2/108/108219.htm

 

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