时间:2008-8-23 文章来源:驱动之家 阅读次数:
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第1页:[1.导读:NVIDIA的55nm之路]
NVIDIA的GT200继续延续了巨型芯片之路。与AMD RV770的灵活策略相比,GT200显示核心更像是一个巨型装甲车。在AMD(ATI)回避阵地战的今天,GT200的高成本、高功耗因素使得它的前进之路并不顺畅。因此,时至今日,NVIDIA依然在用G9X系列显示核心征战主流市场。
从GTX280显卡的这个角度,我们能够窥到PCB板上GT200芯片硕大的身躯
由于NVIDIA之前一直保持着性能领先优势,因此G9X系列显示核心性能并不差,特别是高端的G92显示核心,其性能足以在当今的主流市场上挑起大梁,GeForce 8800 GT / 9800 GTX / 9800 GTX+等显卡均基于此显示核心。
G92显示核心
但是,G92显示核心也并非完美,其最大的软肋就是它采用的是65nm生产工艺,这点使其成本、功耗、频率、芯片面积都输RV770一城。用昂贵的G92芯片来对抗AMD(ATI)的RV770/RV670轻量级芯片明显不划算。而且随着通路4850显卡的大举上市,AMD(ATI) 4850显卡的价格还有很大的下降余地。
我们今天的评测对象正是一款刚刚面世不久的GeForce 9800 GT产品:铭鑫9800GTU视界风中国玩家版。我们今天将透过这款9800GT显卡,来对9800GT这款新生的显卡型号进行一番探究。
55nm新制程给G9X芯片带来了更高的运行频率和更低的工作温度,使它获得了近乎浴火重生的洗礼。现在,在新技术的支撑下,G9X显示核心正在奋起直追……
第2页:[2.9800GT显示核心简介]
GeForce 9800 GT显卡的上市日期在8月初,但是早期的产品却并非基于55nm新制程,而是继续沿用了65nm的G92显示核心,与当初9500GT上市时的状况如出一辙。区别就在于55nm的9800GT采用的是G92-270-B1显示核心,而65nm版的则是G92-270-A2。65nm版发热量稍高,但二者性能并没有差异,这点大家在购买时应当留意。
采用65nm G92-270显示核心的9800GT
G92显示核心有着众多的衍生品,像8800GTS、8800GT、9600GSO等,显得非常混乱。当前市面上比较常见的几款产品如下:
NVIDIA G92显示核心当前产品列表
从上表我们可以看出,9800GT与8800GT最相似,除制程和频率外基本上别无二致。因此我们可以这样理解:9800GT事实上就是8800GT的55nm版本,但NVIDIA将其列入GeForce 9系列以完善产品线。
GeForce 9800 GT正是NVIDIA制程转换、新品布局的重要一步棋子。凭借着更高的频率,它势必担负起NVIDIA新格局下中端主力的重任。GeForce 9800 GT市场定位在千元以下,与之前的8800GT、9600GT都有重叠。
第3页:[3. 铭鑫9800GT显卡规格解析]
铭鑫这款显卡详细型号时9800GTU视界风中国玩家版。并且作为先行的一批9800GT显卡,它采用的还是非公版设计,PCB走线和散热都经历过优化设计。其详细参数如下:
铭鑫9800GTU视界风中国玩家版规格表
接下来是GPU-Z检测环节:
GPU-Z检测结果
GeForce 9800 GT具有512MB/256bit的完备显存规格。因此,借助于其高频率优势,经典G92显示核心的强大性能将得以深度释放。
第4页:[4. 铭鑫9800GT显卡赏析1]
打开包装之后,我们第一眼看到的就是这款显卡所采用的巨型散热器。散热片由一层层铜质鳍片穿合而成,像航母甲板一样座落在显卡上方。散热器以三条铜质热导管做骨架向两边伸展、导风,精巧牢固。散热表面积非常大,集美观与实用于一身。
显卡正视图
高高拱起的散热器,需要额外占据一条主板扩展槽位来辅助散热。好在现在的主板集成度都比较高,大多数玩家主板上的扩展槽都处于空置状态。显卡散热器也很重,份量十足。铭鑫专门为这款显卡加装了金属加固条,防止显卡PCB变形,也便于我们拆装、携带显卡。
显卡散热器
散热片做得很精巧,与底部铜质吸热底座压合得非常紧,以利于热量传导。散热片上部采用的是穿片技术,与热导管结合得也非常紧密。致密的百叶窗状散热片不仅大大增加了散热表面积,而且还更利于疏导风向,能照顾到显卡两端的PCB。
显卡散热器
散热器的吸热底座体积很大,由一整块金属铜切割而来。其硕大的身躯也便于其吸收存储热量。热导管的底部在这里变得平整,可以直接与GPU表面贴合。这一点处理得非常专业、高效。
散热器底部
散热器上部采用的是8厘米大口径风扇。直径比较大的风扇,往往能通过比较低的转速来获得比较大的风量,因此风扇噪音并不显著。风扇下面还安装有两颗水蓝色LED灯,在晚上运行时会营造出一种蓝盈盈的迷离境界。
显卡运行时
第5页:[5. 铭鑫9800GT显卡赏析2]
这款显卡采用的是3+1相分立式供电设计,3相核心供电电路全部位于显卡前端,供电MOS管也覆盖有一块小型铜质散热片来辅助其散热。从元器件整齐的排布上我们可以解读出每一相供电的组成构造。三相供电可以为显示核心提供稳定且充沛的电流,在高端显卡上被广泛采用。
显卡核心供电电路
另外一相供电电路位于显卡末端,主要负责向显存供电,其MOS管有一块小型铜质散热片覆盖。9800GT显卡功耗比较高,因此需要一个6针外接电源插头辅助供电,来为显卡提供充足且稳定的运作动力。
显卡PCB上的元器件排布
显卡显存由8颗三星1.0ns显存颗粒构成,每颗64MB,共同组成了512MB/256bit的完备显存规格。三星1.0ns显存颗粒的运行频率可以达到2200MHz,因此,这款显卡还有一定的超频余地。
三星1.0ns显存颗粒
显卡的核心、显存电压控制,过流保护电路都被安排在了显卡背面。从这里我们还能看到几颗黄色钽电容。
显卡背部图
接口方面,这款显卡采用的是DVI + DVI + S端子输出接口设计,能够满足大多数用户的使用。
显卡采用的是DVI + DVI + S端子输出接口
第6页:[6.测试平台及测试说明]
我们此次的测试平台配置如下:
驱动方面我们选用的都是比较成熟的版本。软硬件安装完成以后,正确的测试方法是:开机进入到桌面上以后,待系统准备就绪后,才开始运行测试(关闭UAC、屏幕保护程序、系统还原、自动更新等对测试得分有干扰的系统任务)。所有测试项目都运行三遍,以其中最好的一次成绩为准。
第7页:[7.基准3D性能测试之3DMark 06]
3DMark 06支持DX9.0C,并且是在前作3DMark 05的基础之上,重点加入了对DX9.0C的新增元素SM3.0和HDR(高动态范围渲染)的考察,因此3DMark 06成了DX9.0C的终极基准测试工具。在3DMark 06中,光束的渲染,光线的照射、反射,以及强光照射在物体表面上时带来的光晕,都被模拟得非常的真实,测试场景能跟很多电影特技相媲美。3DMark 06对显卡来说,测试难度大大提高。3DMark06支持多核心处理器,并且将CPU得分纳入总分之中,因此考察面更加广阔。3DMark06测试结果对一台电脑在当前游戏大作下的表现也很具参考价值。
测试版本:3DMARK 06 v110,DirectX9.0C 2008.06版
测试选项:1280x1024和1680x1050两种分辨率,高分辨率下测8AA/8AF性能
3DMark 06代表了DX9画面的极限,两款显卡性能表现都合乎其市场定位,特别是这款高频版9800GT,1680x1050分辨率下得分仍然破万;极限画质下,也有6240分的不俗成绩。这样的性能在3D游戏中将非常有可玩性。
第8页:[8.基准3D性能测试之3DMark Vantage]
作为业界第一套基于DX10 的综合性基准测试工具,3DMark Vantage在发布前就早早地让众人翘首期盼了,因为它标志着DX10在游戏领域的宏大演出正式拉开帷幕。3DMark Vantage是当前唯一一款显卡DX10性能基准测试工具,它能全面发挥多核心处理器、多路显卡的优势,能在当前和未来一段时间内满足PC系统游戏性能测试的需求。3DMark Vantage是专门为DX10显卡量身打造的,而且只能运行在Windows Vista SP1操作系统下。它包括两个图形测试项目、两个处理器测试项目、六个特性测试项目。借助于DX10 API的新技术和高效能,它为玩家带来了一场绚丽逼真的视觉特效盛宴。并且,3DMark Vantage还特别加入了对人工智能(AI)和物理加速的专门测试。
3DMark Vantage还为我们带来了很多新颖的东西,它把测试结果按照画质等级预设划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类,测试必须严格运行在这四套预设模式下;测试结果得分表达方式也改成了字母加数字的组合形式,从而更细致地反映系统性能等级,可以更对位、更公平地进行比较,省去了很多对测试结果再进行说明的麻烦。
测试版本:3DMARK Vantage v101
测试选项:1024x768(E画质)和1280x1024(P画质)两种分辨率
这款显卡在DX10下性能表现同样很中端。在1280x1024中分辨率下,3DMark Vantage的前两个高难度GPU测试场景中,其帧速都不低于30fps。在X极限画质下,9800GT都还有2000多分的成绩,确实不简单。这款9800GT显卡以其澎湃的性能将DX10演绎得淋漓尽致。
第9页:[9.游戏测试之《半条命2 第二章》]
《半条命2第二章》是超经典FPS游戏系列《半条命》的最新游戏续作。虽然从严格意义上来说,这只能算是《半条命2第一章》的一个资料片而已,不过实际的游戏内容和通关长度 已经完全可以称的上是一款全新的游戏。
该作继续采用Valve强大的Source引擎开发,但是全面支持DX9.0C,游戏场景中包含着大量的SM3.0渲染和HDR特效,难度大大高于《半条命2》。Valve在《半条命2》系列游戏中实现了真实的光影效果、粒子/材质渲染,第一次实现了电影级别的渲染效果。Havok物理引擎的加入,更使游戏好玩性得到画龙点睛般的提升。《半条命2第二章》更是变得前所未有的逼真和出色。游戏场景中所有物体都有着“自然”的物理特性,把现实还原得相当精确,以至于很多玩家都抱怨说玩游戏的时候会出现“晕车”的感觉。这款游戏还给我们带来了很多很新颖的游戏体验,比如超时空传递,比如重力枪等等。
测试画质:全部按照游戏的默认设置
测试方法:驱动之家录制的Timedemo,约包含18000帧画面,5分钟游戏剧情。
在极限画质下,这款9800GT还能保持100多帧的速度,看来 DX9游戏已经很难对其造成难度。毕竟G92的DX9性能已经非常成熟。借助于更高的核心和显存频率,G92在9800GT身上再一次焕发了青春。
第10页:[10.游戏测试之《使命召唤4》]
《使命召唤4:现代战争》不再沿用前作一贯的二战战争背景,而是全面进军虚拟的现代战场,为我们展现了在现代战争环境下,世界顶级特种部队以小组配合方式作战的风采。游戏的AI系统和剧情设计异常出色,非常注重细节刻画。对现代枪械更是模拟得入木三分,能让玩家真切感受到在现代战争环境下,与战友在战场上并肩进退,生死与共,共同追求荣誉与胜利的军旅精神,是一款FPS玩家必须打穿的游戏。这款大作基本上代表了DX9游戏制作的巅峰,基本上做到了用DX9 API来实现DX10级别的画面。
测试画质:画面和特效全部设定至可选的最高
测试方法:Safe House情节开始的时候从公路爬上山坡的那段场景。遍观整篇游戏,这段情节也是地形最复杂、对显卡要求最高的场景了。我们严格沿着同一条固定的路线,只按下“W”键向前跑三次,分别用Fraps软件记录平均帧速。事先支开队友,以免游戏AI系统干扰。
在1680x1050分辨率下,打开4xAA之后,这款DX9游戏的画面和效果变得非常的真实,并且游戏平均帧速依然超过70FPS,这个帧速还比较稳定,整个测试过程中都没有太大的起伏。其实在LCD显示器上,帧速只要达到30FPS就非常流畅,不会感觉到卡了。看来老显卡确实可以考虑升级了。
第11页:[11.游戏测试之《冲突世界》]
PC版《冲突世界》来自瑞典游戏开发商Massive Entertainment,是一款采用DX10技术的RTS即时战略大作,在游戏界评价最高的PC游戏之一。它把玩家带入苏联依然存在的世界格局之中,描述了众多超级大国征战第三次世界大战的场景。游戏融合了RPG、FPS等元素,结合宏大、真实的场景地图、交互式的战场环境、优秀的A.I.设定以及精彩的游戏情节,给玩家带来了一种全新的RTS游戏体验,曾多次获得最佳战略游戏提名。作为首批DirectX 10游戏,它还依托全新开发的强大图形引擎,在云层、光照、阴影、爆破效果方面都表现得非常出色。
测试画质:“高”级别(游戏默认打开2xAA、2xAF),DX10模式
测试方法:游戏内置Benchmark
《冲突世界》这款DX10游戏对这款显卡来说都有些难度,并且我们的测试还没有选择“非常高”级别画质。但是在测试难度逐级提高之后,9800GT性能下滑并不严重。并且在实际游戏实战中,游戏对显卡的要求会比Benchmark中小很多。
第12页:[12.游戏测试之《Crysis》]
《CRYSIS》游戏发生在一个如史前公园般美轮美奂的热带小岛上,如画般的沙滩,细致得令人心动的丛林,清澈得让人情不自禁想跳下去的水,都在向我们展示着下一代游戏应有的样子。人们总能轻易从它足以乱真的细腻画面中找回显示世界的影子。它如此惊艳的游戏视觉效果就只能用一句话来形容:它值得你为它购置一台全新电脑。它将灵活刺激的游戏体验与惊人的视觉效果相结合,轻松成为有史以来最好的射击游戏之一。但是它也使广大玩家的游戏平台饱受折磨,轻松入选有史以来最变态的“机器杀手”排行榜。
测试画质:全部选项设为“Very High”,DX10模式,32bit
测试方法:CRYTEK官方发布的用于检测机器运行《CRYSIS》性能的Benchmark Tool
在本测试环节,我们将《CRYSIS》的全部画质选项设为“Very High”。玩家在进行游戏时如果感觉卡可以将画质设定在“High”,以便于体验更加流畅的游戏速度,但画质会有所损失。从测试结果中可以看出,在中等画质下,《CRYSIS》还可以玩得挺流畅。但是在1680x1050分辨率下打开4xAA后,不足10 FPS的帧速,实在是有些捉襟见肘。我们也从上面的测试结果中也可以看出,《CRYSIS》确实变态。《CRYSIS》的超高难度对显卡方方面面都带来了很大的压力。
第13页:[13.测试总结]
GeForce 9800 GT显卡上市伊始,国内很多地方都还无货可卖。我们通过本篇测试,使9800GT显卡的性能逐渐水落石出。在DX9模式下,它的性能毫无悬念,在最高分辨率下开启8xAA/8xAF后也可以运行得很流畅。在DX10模式下,它也不愧是一款性能级产品,在主流DX10游戏中相当有可玩性。
铭鑫为这款9800GT显卡配备的散热器不但外形个性十足,而且散热效率很高,噪音也不大,非常实用。整个测试过程中显卡核心温度不高,待机温度在37°C左右,测试过程中监测到的最高核心温度记录是53°C(室温26°C,开放式裸奔环境)。对温度的成功控制,使这款显卡非常贴近用户。铭鑫这款9800GT显卡在这方面确实处理的值得称赞。
显卡待机及满载温度
至此,NVIDIA的GeForce 9一代高中低端产品全部布置妥当,并且将逐步全面向55nm转换。9800GT作为一款性能不俗中端主力产品,若价位布置合理,定会在市场上引起不小的波澜。
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