另类9600GT测试 破解流处理器数“神论”

时间:2008-12-9  文章来源:中关村在线  阅读次数: 9930

第1页:流处理数量真的这么重要吗?

一直以来NVIDIA与AMD-ATI两家芯片厂商都是通用流处理单元数量去划分高中低端产品线的,我们熟悉的入门级显卡Geforce 9400GT就只有16个通用流处理单元,而中端显卡Geforce 9600GT有64个通用流处理单元,高端显卡Geforce 9800GTX+通用流处理单元数量达到了128个,顶级显卡Geforce GTX280通用流出器数量最高为240个,因为通用流处理器数量不同,它们的核心计算峰值就有很大的差距。

那是不是选显卡时,通用流处理器数量越多会越好了,这也不一定!因为NVIDIA的Geforce 9600系列显卡已经打破了这一规则。最早Geforce 9600系列显卡只有Geforce 9600GT一款产品,基于标准的G94核心,它的通用流处理数为64个;后来因为市场的需要,NVIDIA将采纳G92-150核心具备96个流处理器的Geforce 8800GS更名为Geforce 9600GSO,其定位比Geforce 9600GT还低;因为G92-150核心的Geforce 9600GSO成本太高,功耗和发热量都比较大,NVIDIA有放弃了这款产品,推出一款只有48个通用流处理器的G94核心,而命名依然定为Geforce 9600GSO。

G94核心的Geforce 9600GSO只有48个通用流处理器,G92-150核心的Geforce 9600GSO用有96个通用流处理器,按照通用流处理数量越多性能越强的理论,新版的Geforce 9600GSO性能可能只有老款的Geforce 9600GSO的一倍,那为什么NVIDIA既然还叫它Geforce 9600GSO自然由其道理,那今天我们将通过对比来看看,通用流处理器的数量对性能的影响是不是绝对的。

新款的Geforce 9600GSO显卡解析

铭鑫9600GTD同心版 512MB与铭鑫9600GTD同心版 256MB显卡

这次测试我们选择的铭鑫显卡送测的铭鑫9600GTD同心版 512MB与铭鑫9600GTD同心版 256MB两款产品,它们采纳了最新的G94-219-B1核心,基于低功耗的55纳米制程工艺,只有48个通用流处理单元和16个光栅操作单元。

显卡使用的G94-219-B1核心

通过GPU-Z软件监测可以看到显卡被认为9600GT

通过GPU-Z软件监测可以看到,这款铭鑫9600GTD同心版 512MB被直接认为了9600GT,它的通用流处理数量虽然相比9600GT有所缩减,但是保留了512MB\256BIT显存规格,默认频率与9600GT相同,着色器频率略高25MHz,这些硬件规格都比老款Geforce 9600GSO高些,所以这款显卡更像一款缩水版的9600GT,而与Geforce 9600GSO有较大差距,所以铭鑫显卡将这两款产品命名为9600GTD,意为低版本的“9600GT”。

第2页:测试显卡铭鑫9600GTD产品解析

● 与9600GT完全相同的版型设计

铭鑫9600GTD同心版 512MB与铭鑫9600GTD同心版 256MB两款显卡,一款显卡为512MB显存容量,另外一款为256MB显存容量,其它部分并无差异,而设计上这两款显卡又与非公版的铭鑫9600GT显卡相同。

铭鑫9600GTD同心版显卡

显卡采用绿色的大板PCB基板,基于独家开发的非公版设计,供电部分采纳独立、核心供电。大家都知道显卡长期使用容易出现变型,为了防止这点,高端显卡都会加上板卡加固金属条,而这款599元的显卡也做到了这一点,使用了防变形显卡加固金属条。

● 与9600GT相同的显存规格

铭鑫9600GTD同心版 512MB与铭鑫9600GTD同心版256MB搭载的不同显存颗粒

铭鑫9600GTD同心版 512MB与铭鑫9600GTD同心版 256MB默认频率都为核心650MHz、着色器1650MHz、显存1800MHz。铭鑫9600GTD同心版 512MB配备的现代1.0ns显存颗粒,显存规格为512MB/256BIT;铭鑫9600GTD同心版 256MB配备的三星1.0ns显存颗粒,显存规格为256MB/256BIT。

● 供电部分使用全固态电容设计

显卡核心、显存供电电路

铭鑫9600GTD同心版采纳了三项(2+1)供电设计,为显卡工作在高频率下奠定了良好基础。显卡还有一个很大的特色,显卡的直立电容全部采纳高品质固态电容,增加了显卡耐高温、低ESR值的特性,增强了显卡寿命,使得显卡更为稳定。

● 低噪音的散热装备

显卡散热器的噪音高低是衡量一款显卡好坏的重要指标,铭鑫9600GTD同心版量身定做的散热器不仅有着很好的散热器效果和防尘效果,而且拥有较低的噪音,为用户提供了更好的使用环境。

● 双档板辅助散热设计

双DVI+S-Video的设计的输出接口

显卡视频输出接口方面,铭鑫9600GTD同心版采用双DVI+S-Video的设计,再搭配DVI to D-Sub转接头,可以满足就绝大部分用户日常所需。同时显卡采纳双档板辅助散热设计,散热孔将把热空气排出机箱外。

第3页:测试平台和测试项目介绍

● 测试系统硬件环境

显卡性能测试使用的硬件平台由CORE 2 QUAD Q8200 CPU(OC)、P45主板和1GB*2双通道DDR2-800内存构成。细节及软件 环境设定见下表:

● 测试系统的软件环境

测试内容包括D3D合成测试软件3DMark 06和3Dmark Vantage,及2款最新DirectX 9 3D游戏和4款DirectX 10游戏。合成测试软件3DMark用总分衡量性能,3D游戏用平均fps来衡量性能,两者都是越高越好。

第4页:3D合成软件测试

● 3Dmark 06

3Dmark 06所有测试都需要支持Shader Model3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。

3Dmark 06

3Dmark 06测试中,老款Geforce 9600GSO 384MB性能都没有超过新版的铭鑫9600GTD,这说明流处理数量高的产品,性能也不一定能超过流处理器低的显卡。

● 3DmarkVantage

3DmarkVantage是Futuremark最新推出的一款显卡3D性能测试,该款软件仅支持DirectX 10系统及DirectX 10显卡。测试成绩主要由两个显卡测试和两个CPU测试构成,整个测试软件各家偏重整机性能。

3DmarkVanta

3DmarkVantage测试,流处理器的数量的优势体现出来了,但是Geforce 9600GSO也未超过流处理低的Geforce 9600GT。

第5页:DX9游戏测试

● 《使命召唤5:世界战争》

《使命召唤5:世界战争》是《使命召唤》系列的最新作品,该做画面效果出色以外,游戏的可玩性是其最大的卖点。作为普通用户DX9与DX10游戏画面是挺难通过眼睛分辨出来的,所以用户也没必要去刻意追求DX10技术所带来的不同。通过《使命召唤5:世界战争》游戏作品可以看到,DX9技术也完全可以呈现出无与伦比的战场真是气氛,而且用户为此还无需为此配备过于高端的显卡才能流畅运行游戏。

《使命召唤5:世界战争》

>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏   >>测试方式:黑夜室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速   >>画质设定:可设置的全部最高

这项测试可以看到,Geforce 9600GSO与Geforce 9600GT的性能还是存在差距的。

● 《极品飞车12:极道车神》

《极品飞车12:极道车神》是一款基于DirectX 9.0C API技术开发的游戏,它没有DirectX 10 API具备的一些独特的特性,但是在画面表现力方面,《极品飞车12:极道车神》不输给《孤岛危机》以外的任何一款DirectX 10游戏,而且上代作品《极品飞车11:专业街道赛》有了质的飞跃。测试过程中,进入该游戏的单人历程模式时,一段警车追逐战对显卡的要求最为苛刻,而且运行这段测试可以保证游戏测试中的重复性,便于显卡性能的比较,所以选择这段画面作为显卡测试的标准。

《极品飞车12:极道车神》

>>游戏类型:DirectX9 赛车竞速游戏   >>测试方式:Fraps计速选择一个固定赛道跑完3次取平均值   >>画质设定:可设置的全部最高

这项测试中,Geforce 9600GT性能最好,不过流处理器低、带宽高、频率高的铭鑫9600GTD胜过了老款Geforce 9600GSO 384MB。

第6页:DX10游戏测试

● 《战争机器》

《战争机器》机器是一款最新的DX10游戏,同时它也是使用的“虚幻3”改良版引擎制作的游戏,而采用这种引擎的游戏画面非常绚丽,同时能对显卡提供良好“硬件兼容性”。笔者认为《战争机器》这款游戏既能反映出一段时间内游戏对显卡的一种普遍需求,也可以拿来预测08年游戏是否还能玩得动,为打算购买显卡的用户提供一些有实际意义的参考价值。

《战争机器》

>>游戏类型:第三人称视角射击游戏 DirectX10模式下运行   >>测试方式:室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速   >>画质设定:画质选项较多 测试时全部选择最高

在这款游戏测试中,我们可以清晰的看到,显存容量对DX10游戏影响最为重要。

● 《刺客信条》

《刺客信条》是2008年第一款DX10游戏大作,游戏通过大量的动态模糊处理和精细的描绘,展示出2008年游戏所带来的画面进步,将游戏的视觉冲击力又提升了一个高度。从官方基本配置来看,《刺客信条》的硬件需求不低,内存就得2GB,CPU也必须是双核处理器,这意味着很多玩家的电脑将面临淘汰。好在《刺客信条》游戏本身对帧数要求也不高,当平均帧速达到20帧以上时,游戏可以流畅运行。

《刺客信条》

>>游戏类型:DirectX10 动作类游戏   >>测试方式:室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速   >>画质设定:可设置的项目全部最高

这也是一款DX10游戏测试,这里256MB的9600GTD落后一些,而512MB的9600GTD与老款Geforce 9600GSO 384MB相等,Geforce 9600GT性能最高。

第7页:测试总结与产品点评

● 测试总结

通过前面的测试已经可以证明,只有48个流处理器的9600GTD因为频率更高、显存带宽更大、显存更大等三重优势避免了流处理器数量不够的缺陷,在性能上与96个流处理器的9600GSO打了平手,甚至在部分测试项目中还超过了9600GSO。这说明通用流处理数量的优势也不是绝对的。

● 产品点评

新版的9600GSO是低端游戏玩家值得选择的产品

本次测试的铭鑫9600GTD同心版 512MB与铭鑫9600GTD同心版 256MB显卡售价分别为499与549元,他们相比老款的9600GSO不仅拥有更低的发热量和更高的稳定性、寿命,而且显卡售价还略微低一些,实际性能也相差不大,可以满足大多少低端用户对新游戏的运行需求,是4000元一下游戏PC攒机用户和网吧游戏PC用户不错的选择产品之一。

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原文链接:http://vga.zol.com.cn/113/1138447.html

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