近日ATI发现了面向主流极用户的HD5670显卡,明显ATI是想把DX11显卡的普及进行到底。相对的NV方面,Fermi的实物图已经相继放出并在CES2010中进行了实物的DX11运行演示。也证明了NV在DX11方面也是比较着重的,但新品迟迟未发布,NV市场中型号也是相对有限的。面对这种情况,NV明显不想马上把久经沙场的G92核心替换下来,G92雄心仍不死。
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作为NV主流级的王牌战斗,GTS250目前也是比较受厂家喜爱的,绿色版、高频版也相对应运而生。当然699元-799元的GTS250目标对手就是HD5750D非公版本了。相对非公版本的HD5750,功耗控制和DX11上的支持GTS250是比较吃亏的,但是性能相对比HD5750较强和,NV四大内功的加持使得GTS250能够应用在更多的领域中去。
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铭鑫视界风中国玩家版GTS250是目前799元市场上最强竞争力的显卡之一,凭借超强的四热管散热器和760Mhz的核心频率击败了很多同门的GTS250,而799元的价格更是与非公版的HD5750的价格相等,但是关注评测的网友们都知道,HD5750的性能仅与公版的GTS250相抗衡,面对着760Mhz高频的GT250似乎有点力不从心。
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铭鑫视界风中国玩家版GTS250
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铭鑫视界风中国玩家版GTS250
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铭鑫视界风中国玩家版GTS250,核心
铭鑫 视界风GTS250U-1GBD3TC 中国玩家版基于时下主流市场最热卖的Geforce GTS250芯片,其核心代号为G92-428-B1,工艺更为成熟。GPU核心拥有7.54亿晶体管和128个流处理器及16个光栅处理器。技术上完美DirectX 10和Shader Model 4.0,凭借全新的架构设计和硬件规格,其能胜任目前绝大多数3D应用需求。除此之外,高清解码特殊优化设计的BSP技术和VP2引擎,能够帮助用户在播放H.264格式封装的高清片源时保证全程GPU视频解码,CPU零负载
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铭鑫视界风中国玩家版GTS250,显存
显存方面,铭鑫 视界风GTS250U-1GBD3TC 中国玩家版配置的0.8ns现代GDDR3显存颗粒,正面8颗组成512MB、256BIT显存规格。因显卡具备TC技术,可以通过内存共享将显存提升之1024MB。显卡核心/流处理器/显存频率默认频率为760MHz/1900MHz/2400MHz。
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铭鑫视界风中国玩家版GTS250
铭鑫 视界风GTS250U-1GBD3TC 中国玩家版配备了HDMI、VGA、DVI三种输出,所有接口全部采纳镀金处理,使输出画质更为纯净,并耐多次插拨。
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铭鑫视界风中国玩家版GTS250,PCB
铭鑫视界风GTS250U-1GBD3TC中国玩家版采用全新Premium PCB设计。PCB面积较以往产品增加30%以上,更充裕的布线空间带来更好的散热性能,并有效降低线间干扰和元器件的寄生电感,为显卡高频稳定工作打下坚实基础。
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铭鑫视界风中国玩家版GTS250,单相显存供电
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铭鑫视界风中国玩家版GTS250,四相核心供电模块+散热片
显存方面,铭鑫视界风GTS250U-1GBD3TC中国玩家版采用4+1相核心与显存供电分享式设计,用料则采用超薄型铁氧体电感。相比传统陶瓷或铁素体电感,铁氧体材料可以提供更好的散热和磁屏蔽性能。并采用欧洲意法半导体高速MOSFET,带来更低的发热和更强的稳定性。
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铭鑫视界风中国玩家版GTS250,AC散热器
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铭鑫视界风中国玩家版GTS250,四热管
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铭鑫视界风中国玩家版GTS250,双风扇+四热管
铭鑫视界风GTS250U-1GBD3TC中国玩家版独家采用国际名牌——瑞士AC Twin Turbo Pro散热系统。4根热管直连GPU,瞬间吸收GPU高热。配以两个多叶低噪音风扇,有效降低40%的风扇扰流噪音,同时温度比公版散热系统平均低10度以上。散热系统还具备温控功能,风扇转速可根据GPU温度自动变化,进一步降低显卡噪音。以PWM控制代替传统的电压控制,风扇低速运转更稳定,有效提高散热系统的寿命。
测试平台:
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测试说明:
性能测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,只采用最新的3DMarkVantage作为理论性能的项目。游戏方面我们选取了8款游戏,其中的超级房车赛使用Fraps手动测试,其余游戏采用自带或者第三方Benchamark软件测试。分辨率方面,考虑到测试对象为中端级显卡,所以采用1920x1200这个常见的分辨率对显卡进行测试。
关于游戏的FPS:
衡量一块显卡的性能我们通常都会用到FPS这个单位,帧数这个数字越大代表着显卡的每秒渲染能力越强,数值越高代表着用户在游戏中将获得体验效果越流畅。
通常一个游戏的FPS数值是通过测试数值求平均值获得,这样的测试通常可以展现真实游戏中场景与体验的一个预先录制片段。这个录制的片段将会被应用在每款测试的显卡上,测试的前提是每款显卡都采用相同的画质设置,这样才能保证获得客观真实的测试结果。
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◆假如一款显卡在测试中平均帧数低于30FPS,那就意味着无法顺畅的玩该款游戏。
◆达到大约30~40FPS左右,我们将可以较为流畅的运行游戏,当然也会有片刻停顿的状况。总的来说,还是能够获得较好的游戏享受。在这个分辨率下获得匹配的最佳分辨率。
◆当一款显卡的平均帧数可以达到或者超越60FPS,那就是说我们可以放心地享受游戏带来的快感,并且打开所有可以打开的画质设置。
◆超越100FPS的显卡?或许这是一款怪兽级的显卡有或者是在一款相当老的游戏才会遇到的情况。
理论性能测试----3Dmark Vantage
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3DMark Vantage是专门针对微软DX10 API的综合性基准测试工具。 此前的3DMark最终结果只有一个简单的分数,3DMark Vantage一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset),按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类。测试结果改成了“字母等级”加“数字”的组合形式。
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DirectX10游戏----Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》
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Crysis Warhead《孤岛危机:弹头》全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个更高的高度。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。无可否认,Crysis Warhead的配置需求代表了将来很长一段时间DX10游戏的基本配置要求,很具参考性。
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DirectX10游戏----FarCry2《孤岛惊魂2》
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《Far Cry 2》游戏采用了强大的技术和卓越的声音视觉效果共同创造了一个艳丽的虚拟世界,其中包含了众多聪明的敌人、与现实相贴切的枪械和车辆以及它们的损坏方式。与此同时,其快节奏的游戏体验也给人以刺激的挑战。
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DirectX10游戏----H.A.W.X 《汤姆克兰西之鹰击长空》
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汤姆克兰西之《鹰击长空》内容符合该公司的一贯风格。写实且细致的画面,严谨考究的军事风味,难易适中的游戏内容,加上令人耳目一新的多样独创特色,在众多空战游戏中脱颖而出,使Ubisoft的首部空战射击游戏在玩过后仍令人回味无穷,是玩家不能错过的一款现代空战射击游戏。
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DirectX10游戏----Devil May Cry 4《鬼泣4》
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《鬼泣4》是CAPCOM知名动作游戏《鬼泣》系列最新作,于1月31日同时登陆PS3/X360平台,PC版发售日未定,本作由著名游戏制作人小林裕幸担任制作,伊津野英昭担任游戏监督。DANTE将不再是本作的男一号,新人NERO将接替他成为新主角,另外系列初代和3代的女主角TRISH和LADY也将在本作中登场。
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DirectX10游戏----World in Conflict《冲突世界》
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《世界冲突》(World in Conflict)是一款以虚拟全球冷战为故事背景的RTS游戏,PC版游戏画面真正达到高清大片的水准。游戏以发生于21世纪的虚拟全球战争为背景,是Vivendi旗下著名的Massive Entertainment公司(代表作有《地面控制》系列)最新开发的产品。
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DirectX 9游戏----STREET FIGHTER 4《街头霸王4》
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PC版《街头霸王IV》是家用机版的完全移植版,将对应Game for Windows Live功能,支持在线对战、游戏内短信交流和即时语音聊天。PC版除了支持高解析度画面输出之外,还为玩家提供了画面渲染风格选择的功能,除与家用机版一样的“普通”模式外,还有“水彩”、“海报”和“烟灰墨”这三种追加的渲染风格。玩家在游戏的设定选项中,可以根据自己的喜好对显示效果进行调解。
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测试总结:
铭鑫 视界风GTS250U-1GBD3TC 中国玩家版这款产品目前市场价格为799元,价格与主流GTS250相当,但是产品的高性能、高品质以及超强的散热有效提升了这款显卡的价值,所以这款显卡非常适合追求比GTS250+更高性能,但是有不能接受GTX260+高数百元价格的用户。相对于HD5750,铭鑫的GTS250能提供更的性能。