第01页 做工与设计
中国玩家版是铭鑫旗下最具性价比的高端产品,向来以性能强悍,公版基础之上强化开发得来,做工和用料方面在公版产品上有所发挥,而且中国玩家版的频率预设都非常高,基本已经达到该类产品的最高水平,省去了自己动手的麻烦,可以说属于被榨干油水的产品,适合囊中羞涩又追求性价比的消费者。
铭鑫中国玩家版GTS250U,根据铭鑫的命名规则,结尾带U编号的显卡性能有所强化
非公版产品的设计思路
铭鑫GTS250曾经出过面向不同档次消费者的产品,分别是奕彩版和中国玩家版和极速版三款产品,其中奕彩版和极速版两款产品都是非公版设计,PCB长度、层数都有所缩水,供电电路也较公版产品有所简化。中国玩家版则是在公版的基础上进行强化,特别是在供电电路方面,公版产品大多基于4+1的供电体系设计,这种设计能够满足正常频率的运行需求,但对于冲击极限频率来说,这种设计不能满足需求,因此铭鑫GTS250中国玩家版采用了5+1的供电设计,在供电方面的强化可以保证显卡可以运行到更高的频率。
在供电电路的用料方面,中国玩家版也是有所强化。采用了全日系的LESR电容搭配超薄的铁素体电感和英飞凌的Mosfet,这也是铭鑫中国玩家版显卡惯用的设计思路。如果利用思维导图分析显卡,我们可以清晰发现铭鑫工程师的设计思路——为了保证高性能,显卡频率必然要有所提升——频率提升需要供电电路支持和散热系统完善——散热系统需要较大的空间,传统直立式电感尺寸较大难以满足——使用超薄铁素体电感可满足高端散热器的需求。由此可见,这种设计并非单纯简单的用料堆叠。
第二块散热片设计
拆除散热片后的电路
前级供电电路
强化的散热器同样是中国玩家版的卖点所在。此款显卡依然采用了瑞士的AC Twinturbo pro双风扇散热器,拥有4条热管。GTS250的发热量不小,不过4条热管肯定能满足核心GPU发热的需求,搭配双金银风扇,在散热方面无须担心,而且显卡依然是采用双PCI设计,利用另外的PCI接口抽风能够改善机箱内的散热环境。除了传统的散热系统之外,这款显卡的供电电路还添加了一个辅助的散热片,对这种设计,我们不能简单说其好还是不好,不过是过程城中用手触摸第二块散热片,发现温度确实不高,可见这种设计还是能弥补AC Twinturbo pro厚度较高的缺点。
双风扇的ACTwinturbo pro
四根热管长短不一,但与核心接触的面积不小
其他方面,惯用的强化固定条也依然存在,对基于公版设计的显卡来说,这个固定条的用处依然值得肯定。接口方面也是采用所谓的镀金接口,DVI+VGA+HDMI的组合能够满足所有用户的输出需求,无需再搭配转接接口。显存方面则是搭配了南亚颗粒GDDR3颗粒,组成512MB/256bit的显存体系,而且还能通过TC技术动态扩展到1GB。
显卡的金属固定条
南亚的GDDR3显存颗粒
第02页 测试平台
测试平台
名称 |
具体型号 |
CPU |
Intel I5 750 |
主板 |
P55 |
内存 |
金邦DDR3 黑龙 1600MHz 2GBX2 |
硬盘 |
希捷7200.12 1TB日立E7K1000 |
显卡 |
对比显卡 铭鑫GT240 |
显示器 |
DELL 2407 |
电源 |
DELL 1000W |
显卡驱动 |
NVIDIA 186.11 |
软件名称 |
分辨率 |
特效情况 |
切诺贝利阴影:晴空 |
1920X1200
|
ALL High |
切诺贝利阴影:普利皮亚特的召唤 |
1920X1200
|
ALL High |
H.A.W.X |
1920X1200
|
ALL High |
Heaven 天堂 |
1920X1200
|
ALL High |
尘土飞扬II |
1920X1080
|
ALL Medium |
生化危机5 |
1920X1080
|
ALL High |
孤岛危机 |
1920X1080 |
ALL High |
鬼泣4 |
1920X1080 |
ALL High |
3DMARK 06 |
默认 |
|
3DMARK Vantage |
默认 |
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求生之路2 |
1920X1080 |
ALL High |
边境之地 |
1920X1080 |
ALL High |
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感谢技嘉科技、金邦科技、希捷科技、日立公司为网上三好街2010年提供测试平台。对GTS250这种曾经的高端显卡,我们认为这款产品属于高性能产品,因此将测试分辨率设置为1920X1080,能够实现更好的效果,特效也设置为较高(部分游戏特效最高为Ultra),在这种情况下取得的画质与1680X1050 4XFSSAA的效果基本相似,22英寸显示用户也可参考这个分辨率。
第03页 主流游戏测试
由于2010年网上三好街更换了测试平台,我们以前的测试成绩不能再进行对比参考,而新平台运行的显卡测试数量有限,于是我们提供了同门师兄弟,频率最高的铭鑫GT240进行性能对比测试,测试可以清楚看到GTS250在高分辨率下的优势。中国玩家版GTS250零售价格为799元,而GT240的零售价格为599元,300元的差距性能提升接近几倍,对玩家来说,GTS250依然是高分辨率下最具性价比的产品。
3DMAR软件测试可以体现出主流显卡和针对入门级显卡的差距,不过两款显卡在实际游戏过程中的差距并没有这么明显。
在最高的分辨率下,主流的特效对性能影响较大,可以看到GTS250的表现也是30FPS左右,当然领先GT240的优势还是非常明显。
这是一款超过300万销量的虚幻3引擎,有着卡通渲染的特效,在武器爆炸方面和人物建模方面有独特的优势。在最高的特效下,GTS250不过25+的水平,铭鑫中国玩家版还是表现比较理想的产品,根据笔者个人经验,标准版的GTS250成绩大概在26FPS左右。
尘埃II是一款DX11引擎的游戏,被台湾媒体翻译为尘土飞扬,可见这款游戏的特点。《科林麦克雷:尘埃2》使用Codemasters自行开发的EGO游戏引擎,随着引擎效能的大幅提升,游戏画面品质也有显著的进步,在呈现画面效果的同时,还能即时模拟空气的运动,使得急驰车辆即时产生的气流将影响树木、旗帜、甚至车辆本身等所有物件。经过加强的沙尘效果除了在跑道上留下车痕、车身留下的灰尘,后方车辆还会因为前车扬起风沙留在车窗上的痕迹而影响视线。与GT240相比,GTS250的性能提升接近3倍以上,这些都是GTS250的优势。
第04页 其他主流游戏测试
鬼泣4这款游戏虽然比较古老,但我们依然沿用的原因有二,首先是这款游戏采用了卡普空公司的MT WORKS引擎,大多数卡普空公司的游戏都采用这个引擎系统,很具有代表性;其次是这款游戏对显卡性能依然有影响,在高分辨率下很多显卡性能无法突破50FPS。对比GTS250,可以发现GT240性能方面的尴尬。
《求生之路2》在游戏引擎方面依然选择的“Source”,虽然只是DX9.0C的游戏,但在显卡资源方面的消耗依然无法忽视,特别是在僵尸较多的情况下,显卡性能下降非常明显。
生化危机5的游戏引擎同样采用MT WORKS引擎,对显卡性能要求不算非常高,但也不是GT240显卡能够流畅运行的档次。
天堂 Heaven的性能测试更不用多说,里面采用了许多DX11引擎特效,DX10显卡运行本身就非常吃力,铭鑫GTS250在高画质高华分辨率下的成绩也只有勉强流畅。
晴空是一款比较经典的DX10游戏,可以看到铭鑫GTS250的性能领先幅度还是比较明显的。
又是一款DX11的游戏,在画面强化的基础上,游戏性能增长也比较明显,对显卡资源消耗相对降低,这是DX11引擎的优势。在这种情况下,铭鑫GTS250的性能达到60FPS左右的水平,值得肯定。
第05页 测试总结
测试总结
799元的价格和以及在市场有货才是目前铭鑫GTS250中国玩家版最具竞争力的卖点,至于其他方面,我们的描述已经足够多。对不打算追求大品牌的消费者来说,这款产品是值得选购的产品,如果没有兴趣自己动手优化,榨干显卡最后一滴油水,那么这款产品也很合适。