编者注:有人这样形容GTS450显卡——拥有HD5830的功耗,HD5770的价格,性能上却只有HD5750的水平,尽管实际测试成绩并没有形容的这么离谱,但GTS450的确不给力,好在全新的GTX550 Ti已经开始铺货,我们终于对主流级的N卡有了新的希望,至于产品到底如何,本文刚好可以悄悄的告诉大家...
想必NVIDIA回首起当年的DX11争夺战,心情必定十分不佳:DX11显卡发布落后AMD半年,被寄予厚望的第一代Fermi产品也“兵败滑铁卢”,最让NVIDIA失意的是,GTX400系列的许多产品的性能和AMD同价对手持平,但在发热量和性价比方面却不及,让HD5750&HD5770雄霸市场达一年多的时间,以自己产品的无力成就了对手产品的经典,说是兵败如山倒也并不过分。
其实我们可以注意到,GTX400也曾经依靠GTX460长了眼、立了功,即使HD6850等二代DX11 A卡,仍然对其难以完成逾越,可是一千多块的显卡对大多数消费者还是贵了,GTX460声势夺人叫好叫座,但消费者买不起,因此GTX460想改变整个显卡对垒的局面,心有余而力不足;等到我们迎来主打799~999主流价位GTS450登场,却发现这个单GPC的产品是如此不给力,性能不强悍,发热量却不简单!
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江山自有人才出!随着第二代Fermi显卡的铺货,GTX550 Ti开始铺货,显卡市场的更新换代让我们遗忘曾经的失败产品,更多的是塑造一些经典产品,而GTX550 Ti品相上颇有经典产品的潜质。为什么这么说呢?我们知道以往两代产品通常使用相同的显存规格、而通过控制频率、CUDA核心数量等措施来提升新产品的性能,但GTX550 Ti却更大胆的提升了显存位宽,这也使GTX550 Ti达成了从量变到质变的提升。而今天GTX550 Ti将直面的是HD5770,到底千元内市场的A/N产品谁表现更好,一起来了解一下!
★铭鑫GTX550 Ti-1GBD5 抢鲜版赏析
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铭鑫 视界风 GTX550Ti-1GBD5 抢鲜版基于全新40nm工艺制造的GF116显示核心,显卡拥有192个流处理器、16个光栅单元和32个纹理单元,同时标配192bit显存控制器,相比于GTS450要多出64bit。
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供电方面,铭鑫 视界风 GTX550Ti-1GBD5 抢鲜版采用核心与显存独立的3+1相供电方案,做工上采用全固态电容与超薄铁氧体电感,并且搭载6pin外接供电接口,保证了显卡的稳定运行。
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铭鑫 视界风 GTX550Ti-1GBD5 抢鲜版采用思民双热管散热系统,纯铜底座+双热管+散热片的规模可以满足GF116的散热需求。
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采用6颗GDDR5高速显存颗粒,组成1024MB/192bit显存规格,显卡的默认频率为930/4200MHz,略高于公版。
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VGA+DVI+HDMI输出组合,支持各种类型的双头输出模式。
★测试平台介绍及说明
本次测试采用Intel Core i5 750 + P55的平台,其他部分为金邦 2GB DDR3-1333MHz*2,7200rpm硬盘。根据GTX550 Ti显卡的产品定位,我们使用的对比产品为AMD Radeon HD5770以及前代产品GeForce GTS450。
CPU:Intel Core i5 750 2.66GHz (133MHz*20)
主板:P55
硬盘:希捷 7200.12 1TB
显卡:铭鑫GTX550 Ti-1GBD5 抢鲜版 910/4200MHz
公版HD5770 850/4800MHz
公版GTS450 783/360MHz
内存:金邦 黑龙2GB DDR3-1333*2
散热器:九州风神GAMER STORM
电源:DELL 1000W
显示器:DELL 2407
操作系统:Microsoft Windows 7 32bit
驱动程序:ForceWare 266.71 WHQL、catalyst 10.10 WHQL
游戏测试项目:
DX11-heaven benchmark 2.1
DX11-地铁2033
DX11-叛逆连队2
DX11-石巨人
DX11-异形大战
DX11-尘埃2
DX11-失落星球2
DX10-孤岛危机:弹头
DX10-生化危机5
DX9-黑手党II
DX10基准-《3DMark Vantage》
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3DMark Vantage是一款完全针对DirectX 10开发的测试软件,只提供DX10的API,因此DX9的显卡就无缘测试了,而3DMark Vantage较权威地得出显卡的DX10性能,对于消费者了解显卡的理论性能有一定的指导意义。3DMARK Vantage提供了4个等级的标准设置,分别是Entry(入门级别),Performance(性能级别),(高端级别)和Extreme(极致级别)。根据本次测试显卡的定位,我们选择Performance和Extreme对显卡进行测试。
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DX11基准测试-《3DMark 11》
Futuremark终于正式发布了面向DX11平台的全新一代3D图形性能基准测试软件“3DMark 11”,而此时距离DX10 3DMark Vantage已经过去了两年半之久,DX11显卡和操作系统也早已面世了一年多。出于机缘巧合,3DMark 11这个名字不仅代表了它的DX11独享特性,也即将伴随我们共同走进新的2011年。
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DX9C游戏测试-《黑手党2》
《黑手党2》将带领玩家进入1940年至1950年虚构的地下世界,在1940年代的城镇中,居民如同往常过着平静的生活,帮人擦鞋、卖报纸,而路边偶尔会出现黑帮份子。这是一款支持PhysX GPU物理加速的最新游戏,但依然使用了DX9C引擎,因此画面本身并不出彩,但大量的爆炸、烟雾、破碎、衣料等物理效果还是很不错的,硬件需求在DX9游戏中也数一数二,测试中我们开启抗锯齿,但不知道Demo提供的到底是几倍。
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★游戏类型:DirectX9 ACT
★画质设定:Very High
★测试方法:BenchMark
★1920*1200分辨率,开启AA,16x AF,PhysX off
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DX10游戏测试-《孤岛危机:弹头》
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作为老牌硬件杀手、显卡必测游戏,《孤岛危机》在高画质下开启AA绝对让多数显卡望而却步,这款DirectX 10游戏大作Crysis把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。而《孤岛危机:弹头》仅仅是增加了一个副本,引擎方面并没有改变。此外,值得注意的是,《孤岛危机》只有画质开启至Very High才会使用真正的DX10特效,相应的对硬件资源的需求也十分惊人。
★游戏类型:DirectX10 FPS
★画质设定:Very High
★测试方法:BenchMark
★1680*1050分辨率,4x AA,16x AF
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DX11基准测试-《Heaven BenchMark 2.1》
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《Heaven Benchmark 2.1》是由俄罗斯Unigine游戏公司开发设计的一款Benchmark程序,该程序是由Unigine公司自主研发的游戏引擎设计,其支持DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11与OpenGL 3.2 API,通过26个场景的测试最终得出显卡的实际效能。而《Heaven Benchmark 2.1》相比于之前的1.0版本对Tessellation性能需求成倍增高,对显卡的DX11性能提出了严苛的考验。
★画质设定:Very High
★测试方法:BenchMark
★1920*1200分辨率,4x AA,16x AF,Tessellation|Extreme
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DX11游戏测试-《石巨人》
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StoneGiant是一款技术演示Demo,画面做的非常精美,进入之后可以选择开启关闭Tessellation以及DOF(DX11级别景深)进行测试,这两项技术都十分消耗资源,尤其是同时打开时。其中Tessellation技术对画质的改善最为明显,但DOF仔细看也有不小的画质提升,所以我们这里将Tesselation和DOF都开启进行测试。
★画质设定:Very High
★测试方法:BenchMark
★1920*1200分辨率,Tessellation:high|DOF:on
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DX11游戏测试-《尘埃2》
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在前作《尘埃》大获成功之后,这款与已故赛车手科林麦克雷合作的拥有十年发展历史的游戏又出新作——《尘埃2》在越野赛表现形式的多样性方面展开了探索。该游戏的一大特色是将当代越野赛的一些真实事件记录在册,给玩家带来无数的变化,更有真实世界环境挑战的体验。
★游戏类型:DirectX11竞速类
★画质设定:Very High
★测试方法:BenchMark
★1920*1200分辨率,4x AA,16x AF
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DX11游戏测试-《失落星球2》
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《失落星球》曾是最早提供DX10支持的游戏之一,因此也成为热门的评测用游戏。而在DX11时代,《失落星球2》虽然没有拔得头筹,现在也准备迎头赶上。《失落星球2》的PS3和Xbox 360版本今年上半年已经推出,PC版则会借助硬件上的优势,推高画面水平。DX11技术将帮助该作提供烟雾容积和景深效果,更真实的爆炸、火焰和液体特效,关卡Boss还会依靠细分曲面技术呈现更多的细节。
★游戏类型:DirectX11 ACT
★画质设定:Very High
★测试方法:BenchMark
★1920*1200分辨率,4x AA,16x AF
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铭鑫GTX550 Ti-1GBD5 抢鲜版温度测试
温度方面我们使用GPU-Z记录显卡温度,空载为系统进入操作系统待机时、满载为运行Fumark软件烤机模式,取值是温度日志中观察到的最大值。
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空载温度27摄氏度,风扇转速41%
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满载温度63,满载核心/显存频率910/4200MHz,风扇转速41%(点此浏览大图)
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全文总结:
通过测试成绩我们可以看出,GTX550 Ti相比于前代产品GTS450在性能上有了长足的进步,无论是DX9/10的老API接口还是DX11,频率、显存规格表项更好的GTX 550Ti完成了对前代产品的超越,并胜过了A卡方面的HD5770,尽管HD5770是A卡老臣, 不过NVIDIA终于在千元价位击败HD5770,去掉一块心病,终于不再疲软,而这里要注意的是铭鑫GTX550 Ti-1GBD5 抢鲜版依靠更高的频率,表现更好。
实际上,GeForce GTX550 Ti绝对是NVIDIA煞费苦心而打造的产品,不仅将显存位宽提升至192bit,其光栅单元也由GTS450的16个提升至24个,我们知道在《Crysis》中A卡一直依靠更多的Rops数量压制NVIDIA,但此次测试GTX550 Ti则轻易的胜过了HD5770,显然NVIDIA在调整显卡架构的思路更加理性,而并不像以前仅拘泥于多形体引擎。
目前铭鑫GTX550 Ti-1GBD5 抢鲜版的报价在1099元,很显然,相比于HD5770,GTX550在价格方面不存在优势,而AMD也推出了新的同级A卡——HD6970。未来,GTX550 Ti是否是经典的产品,不仅仅依靠“Ti”这个后缀,还要面临HD6970的挑战。