[赛车游戏测试]
《科林麦克雷:尘埃》测试--------第十七款游戏
《科林麦克雷》系列是欧美游戏界让人津津乐道的越野赛车游戏,这款游戏不但取得世界各大车厂授权、收录各大车手最新资料,而且游戏中的赛道也亲自到世界各地取材。这次测试的《科林麦克雷:尘埃(Colin Mcrae:DiRT)》就是它的最新作。
《科林麦克雷:尘埃》使用了全新的Neon引擎,可以模拟空气的运动,游戏中的尾气、树木植被、旗帜、瀑布和车辆本身等,每件物体都可以受到风的影响,场边的轮胎、小草、风沙的吹过、树立的广告牌、围栏,一切都是可以互动的,快速行使的车辆实时产生的气流也将会影响周围的物体,当然更会掀起漫天尘埃,据称最高效果下同屏幕将会有超过6000粒子。这可能也是游戏标题的来源之一。游戏的光影效果十分出色,其阴影贴图最高采用了2048x2048的超高分辨率。同时游戏支持HDR和Tone Mapping,来模拟光线明暗的变化。
在图形设置选项当中,游戏为我们提供了丰富的选项,同时还提供了一个全局设置选项“Overall Detail Level”,共分为低、中、高以及最高四个级别。更改全局设定,游戏不仅会调节以下的各个图形选项,甚至还会对分辨率进行更改,这也是读者需要注意的。其实游戏中最高画质效果和高画质效果画面感觉相差不大,但游戏速度可是要快了很多很多。我们测试使用高画质,关闭抗拒齿。
从测试成绩来看,在高画质下《科林麦克雷:尘埃》对显卡的压力很大,即使最快的铭鑫8600GT也只有22帧/秒,而HD2600XT、HD2600PRO也几乎没有速度差距,铭鑫7600GS的15帧/秒的成绩要超过超频版的8500GT,其实15帧/秒的速度已经是可以接受的游戏速度了。赛车游戏毕竟不是FPS游戏,不同的游戏对速度的要求是不能一刀切的。倒是7300GT,因为显存地问题只能跑在中等画质上,速度反倒看上去提升不少,当然这个速度没有可比性。
《极品飞车:卡本峡谷》测试--------第十八款游戏
在新一代的《极品飞车》问世之前,上一代的《极品飞车》仍然是最受欢迎的PC赛车游戏,所以测试《极品飞车:卡本峡谷》仍然有很大的现实意义,而且它也已经成为了一款标准的测试游戏了。这款作品大量运用了像素渲染,ATI的DirectX9显卡借助架构优势曾经长时间的在这款游戏中占优,那么这次呢?
在测试中,铭鑫8600GT和HD2600XT DDR3打了一个平手,HD2600PRO紧跟其后,7600GS、7300GT的成绩则只能说明,上一代NV显卡架构在这种游戏中真的占不到便宜。总的来说,借助灵活的流处理器架构,NV的新一代DirectX10显卡已经不再怯懦于这种大量像素渲染的游戏,但ATI仍然能够在这里占据一些的优势,这点在HD2400XT竟然和超频版8500GT的成绩不相上下的情形里表现的最为明显。
《无限试驾(TestDriveUnlimited)》测试--------第十九款游戏
《无限试驾(TestDriveUnlimited)》是从XBOX360平台上移植而来的游戏大作,它不仅收录150多辆来自50多个知名品牌的梦幻级赛车,更令人兴奋的是本作通过卫星图片和GPS将整个夏威夷瓦胡岛搬到了游戏中,环境精确到每个最小的细节,玩家可以在峡谷、森林、城市、甚至火山坑洞等环境中赛车。同时这还是一款无限联网的游戏,只要设定好互联网连接,进入游戏后你就已经在网络环境中了,道路上的每一辆车都可能能是一个真实的玩家在操作!而且它的画面也已经可以说是PC平台上最强的赛车游戏之一。
在测试中铭鑫8600GT仍然取得第一,HD2600XT DDR3延续第二,而7600GS表现也不错和HD2600PRO打平。上一代的7300GT仍然压了HD2400XT和8400GS一头。
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